تعلیق پروژه Stadia توسعه دهندگان و همچنین گیمرها را شوکه کرد

کاربران Stadia تنها افرادی نبودند که از خاموش شدن این سرویس بازی ابری شوکه شدند. این تصمیم توسعه دهندگانی را که بازی های خود را برای این پلتفرم بازی ساخته بودند نیز تحت تاثیر قرار داد.

ربکا آن هینمنمدیرعامل اوله اسکول می گوید:

از خواب بیدار شدم و برای آن روز آماده شدم. پس از بازدید از چت خصوصی شرکت Dixword، متوجه شدم که یکی از کارمندانم با درج لینک می پرسد که آیا خبر بسته شدن سرویس Google Stadia صحت دارد؟ من لینک را دنبال کردم و ظاهراً خبر درست است.

Olde Skuul قصد داشت Luxor Evolved را در پلتفرم Stadia Pro در تاریخ 1 نوامبر منتشر کند و حتی قصد داشت در روز جمعه با گوگل جلسه ای برگزار کند تا در مورد برنامه های انتشار بازی به توافق برسد. چیزی که مطمئناً دیگر تکرار نخواهد شد.

هاینمن تنها یکی از توسعه دهندگان از بسته شدن Stadia شوکه شد. براندون شفیلدمدیر خلاق Necrosoft Games نیز در ایمیلی به The Verge گفت:

هفته گذشته در حال مذاکره بازاریابی با Stadia بودیم. Necrosoft تصمیم گرفته است Heyper Gunsport را در Stadia Pro منتشر کند. آنها یک به روز رسانی جدید را دو روز پیش منتشر کردند و شرم آور است که شاهد تعطیلی آن باشیم زیرا پتانسیل زیادی برای رشد داشت.

سایر توسعه دهندگان نیز در توییتر ابراز ناراحتی خود را از تعطیلی Stadia اعلام کردند. مایک رز از No More Robots او در حساب کاربری خود گفت:

ما قصد داشتیم یک بازی در ماه نوامبر در Stadia منتشر کنیم. حالا به نظر می رسد گوگل از پرداخت پولی که برای توسعه این بازی به ما بدهکار است، خودداری می کند.

نمای بالای دسته کنترلر Google Stadia

توسعه دهنده Pixel Games توییت کرد:

پس از گذراندن مراحل اداری در هفته های اخیر و آماده سازی Sir Lovelot، Donut Dodo و Sigi برای Stadia، دیروز مراحل نصب را با گوگل نهایی کردیم و دو ساعت بعد خبر بسته شدن سرویس منتشر شد.

مقاله مرتبط:

خاموش شدن ناگهانی سرویس Stadia می تواند تأثیر زیادی بر توسعه دهندگان داشته باشد. این پلتفرم هرگز موفقیت بزرگی نداشت، بنابراین توسعه‌دهندگان احتمالاً با ارائه بازی‌های خود در این سرویس پول زیادی کسب نکرده‌اند، اما ممکن است به این پلتفرم به عنوان مکانی برای کاربران برای بازی عناوین مختلف اعتماد کرده باشند. از آنجایی که گوگل فعالیت های فروشگاه Stadia را متوقف کرده است، توسعه دهندگان نمی توانند از فروش بازی های خود در ماه های آخر این سرویس کسب درآمد کنند.

  TikTok ممکن است هنگام تایپ در برنامه اطلاعات شما را جمع آوری کند

گوگل قصد دارد تمام خریدهای سخت افزار و نرم افزار Stadia را بازپرداخت کند تا مشتریان بتوانند مقداری از پول خود را پس بگیرند. شاید توسعه دهندگان نیز نوعی بازپرداخت دریافت کنند. اگرچه هنوز اجرای این پرونده مشخص نیست.

حساب توییتر Olde Skuul روز جمعه اعلام کرد که گوگل در تلاش است تا هزینه توسعه دهندگان را بازپرداخت کند. هاینمن او می گوید که یکی از نمایندگان Stadia برای بازپرداخت هزینه های توسعه آن استودیوی بازی که صرف آوردن Luxor Evolved به Stadia شده بود به او مراجعه کرد. Olde Skuul همچنین ویژگی های انحصاری Stadia را برای بازی خود در نظر گرفته است، اما اکنون اجازه دارد آنها را بر روی پلتفرم های دیگر پیاده سازی کند. شفیلد وی همچنین در این خصوص گفت:

تنها چیزی که می دانم این است که گوگل می گوید تمام تلاش خود را برای توسعه دهندگان انجام خواهد داد، اما جزئیاتی ارائه نمی دهد.

هاینمن و شفیلد آنها بسیار مایل بودند بازی های خود را به Stadia Pro بیاورند زیرا گوگل درآمد اشتراک سرویس بازی ابری خود را با توسعه دهندگان به اشتراک گذاشت. در حالی که شفیلد او می گوید که Hyper Gunsport بر روی بسیاری از پلتفرم های دیگر نیز در دسترس خواهد بود، اما او همچنین گفت که Stadia یکی از مهم ترین پلتفرم های این شرکت برای انتشار بازی ها محسوب می شود، زیرا عناوین مختلفی را در Stadia Pro ارائه می دهد که بخش قابل توجهی از درآمد آن به توسعه دهندگان عدم انتشار بازی Olde Skuul در Stadia تاثیر چندانی در ادامه این شرکت نخواهد داشت.

  مشخصات دوربین سامسونگ گلکسی زد فولد 4 قبل از معرفی منتشر شد

گوگل استادیا

یکی دیگر از جنبه های خاموش شدن Stadia این است که چندین بازی انحصاری دیگر روی این پلتفرم در دسترس نخواهند بود، از جمله PixelJunk Raiders Q-Games. هالی هیوزرئیس بازاریابی و روابط عمومی Q-Games در بیانیه ای به The Verge گفت:

به عنوان یک عنوان انحصاری Stadia، PixelJunk پس از بسته شدن سرویس دیگر در دسترس نخواهد بود.

هیوز او همچنین اعلام کرد که شرکتش امیدوار است در آینده این بازی را به پلتفرم های دیگر نیز بیاورد و آماده همکاری با شرکت های ناشر است. شفیلد او همچنین گفت که GunSport اصلی Necrosoft یک انحصاری Stadia بود، بنابراین این امکان وجود دارد که با خاموش شدن سرویس، بازی برای گیمرها در دسترس نباشد.

برخی از شرکت‌ها در حال بررسی راه‌حل‌هایی هستند تا به مشتریان Stadia اجازه دهند همچنان بتوانند بازی‌های مورد نظر خود را انجام دهند. توسعه دهنده Hitman، IO Interactive، روز جمعه توییت کرد:

ما به دنبال راه حل هایی هستیم تا بتوانید هیتمن را روی پلتفرم های دیگر بازی کنید.

یوبی سافت به شما امکان می دهد خریدهای Stadia خود را به رایانه شخصی منتقل کنید، اما توسعه دهندگان و ناشران کوچکتر ممکن است نتوانند چنین امتیازاتی را به گیمرهای Stadia ارائه دهند.

شفیلد او فکر می کند که بستن استادیوم ها به معنای از دست دادن یک جامعه کاربری بسیار خوب است. او گفت:

Stadia توسط کسانی که هرگز از آن استفاده نکرده اند مورد انتقاد قرار گرفته است، اما کسانی که اشتراک این سرویس را خریداری کرده اند، اکثر بازی های جدید را امتحان کرده اند و توسعه دهندگان از یکدیگر در این پلتفرم پشتیبانی کرده اند. در مقایسه با پلتفرم‌های مشابه، این سرویس یکی از بهترین و جوان‌ترین گروه‌های گیمر را پرورش داده است و به همین دلیل می‌خواهیم بازی‌های اصلی خود را به نشانه قدردانی در این سرویس منتشر کنیم.

دیدگاهتان را بنویسید