دانشمندان باکتری اصلاح شده ژنتیکی بازی دوز را مطالعه کرده اند

به گزارش نیوساینتیست، برای اولین بار، مردم بازی XO را با باکتری ها انجام دادند. اینها باکتری های معمولی نبودند. در عوض، آنها باکتری های کوسه (اشریشیا کلی) بودند که از نظر ژنتیکی اصلاح شده بودند تا به عنوان یک شبکه عصبی ساده یا نوعی هوش مصنوعی عمل کنند. آلفونسو هارامیلو شورای ملی تحقیقات اسپانیا می گوید این رویکرد می تواند کاربردهای مختلفی داشته باشد، از ایجاد مواد آموزشی گرفته تا ساخت میکروبیوم های هوشمند.

جارامیلو و تیمش کار با یک سویه اصلاح شده ژنتیکی از ایکولا را آغاز کردند تا 12 ماده شیمیایی را حس کنند و با تغییر فعالیت ژنتیکی انتخاب شده توسط محققان پاسخ دهند. این سویه عروسکی نامیده می شود و در سال 2019 گروه دیگری از محققان این کار را انجام دادند.

محققان بیشتر سویه عروسکی را اصلاح کردند تا کپی های متعددی از دو قطعه DNA دایره ای به نام پلاسمید بسازند که هر کدام پروتئین فلورسنت متفاوتی را کد می کند: یکی قرمز و دیگری سبز. نسبت تعداد این دو پلاسمید و رنگ مربوط به فلورسانس باکتریایی از پیش تعیین نشده است و با 12 ماده شیمیایی خاص و آنتی بیوتیک قابل تغییر است.

در غیاب داده های ورودی بیشتر، نسبت ثابت می ماند. بنابراین، نوعی خاطره است. علاوه بر این، زمانی که باکتری ورودی دیگری دریافت می کند، خروجی رنگ به نسبت قبلی بستگی دارد. این بدان معناست که باکتری ها مانند ممریستورها (مقاومت های حافظه) رفتار می کنند. Memristor یک دستگاه الکترونیکی است که برای ایجاد تراشه های کامپیوتری استفاده می شود که نحوه عملکرد سیناپس های مغز را تقلید می کند.

  مشاوره سئو حرفه ای چیست؟

جارامیلو این موجودات را ممرگولون می نامد. محققان تصمیم گرفتند این باکتری ها را برای انجام بازی دوز آموزش دهند. این بازی شاخصی است که اغلب برای نشان دادن رویکردهای جدید در محاسبات استفاده می شود.

مقالات مرتبط:

باکتری ها در هشت چاهک متناسب با مربع های بیرونی جدول دوز رشد کردند. برای ساده کردن کار، محققان پیشنهاد کردند که انسان همیشه بازی را با قرار دادن یک ضربدر (X) در مربع مرکزی شروع کند. سپس اولین صفر باکتری (او) روی مربع مربوط به قرمزترین چاه قرار می گیرد.

افراد در مرحله بعدی بازی می کنند و با گفتن یکی از مواد شیمیایی که باکتری می تواند حس کند، حرکت را به باکتری می گوید. هر ماده شیمیایی معادل یک مربع است. این نسبت پروتئین در هر چاه و حرکت بعدی را نشان می دهد. هر بازی چند روز طول می کشد. زیرا پاسخ باکتری به زمان زیادی نیاز دارد. جارامیلو می گوید: «در ابتدا، باکتری ها به طور تصادفی بازی می کنند. اما آنها را می توان با تنبیه چاه هایی که حرکت اشتباه را با دوز آنتی بیوتیک انجام می دهند، آموزش داد.

هارامیلو می گوید که پس از هشت مسابقه تمرینی، باکتری ها به بازیکنانی با تجربه تبدیل می شوند. این تیم نحوه بازی باکتری های آموزش دیده را شبیه سازی می کند. شبیه سازی ها نشان می دهد که افراد بی تجربه می توانند برنده شوند. محققان پس از مرحله تمرین، که در آن باکتری ها همیشه شکست می خورند، بازی دیگری انجام ندادند. بنابراین، ایکولای هنوز واقعاً موفق به شکست دادن دوز انسانی در بازی نشده است.

  لامپ های ال ای دی را از برند روشنایی معروف فرنام انتخاب و خریداری کنید

جوآن مک دونالد دانشگاه Sunshine Coast در استرالیا گفت: “این یک نمایش قدرتمند از انطباق یک سیستم پیچیده زیستی است.” تیم Jaramillo شبکه های عصبی پیچیده تری را با استفاده از باکتری ها برای انجام وظایفی مانند تشخیص دست خط می سازد. او گفت: «آنها می توانند کارهای بسیار پیچیده ای انجام دهند.

دیدگاهتان را بنویسید