محدودیت های عرضه پلی استیشن 5 و همه گیری کرونا منجر به کاهش 16 درصدی سود سالانه مورد انتظار سونی شد.

سونی چشم انداز سود سالانه خود را کاهش داد و نسبت به فروش ضعیف تر بازی های پلی استیشن قبل از گزارش های مالی در سه ماهه اول سال 2022 هشدار داد. بر اساس گزارش منتشر شده توسط رویترز، این پیش بینی در حالی انجام شد که سونی اعلام کرد تنها 2 میلیون و 4 میلیون پلی استیشن 5 فروخته است. کنسول ها در سه ماهه گذشته که نسبت به سه ماهه مشابه سال قبل تنها 4 درصد رشد نشان می دهد.

سونی 2.3 میلیون پلی استیشن را در سال 2021 (1400 میلادی) عرضه کرد. علاوه بر این، مجموع فروش پلی استیشن 5 به رکورد 21.7 میلیون واحد رسید.

در حالی که فروش سخت افزار هر سال اندکی رشد می کند. فروش نرم افزار 26 درصد کاهش یافت. سونی در نشستی با سرمایه گذاران دلیل رکود بازار بازی در سال جاری را عدم عرضه عناوین بزرگ برای پلی استیشن نسبت به امکانات سال 2021 (1400 میلادی) و در نتیجه کاهش چشمگیر در کل کاربران عنوان کرد. زمان بازی

از سوی دیگر، کاربران فعال شبکه پلی استیشن با پشتیبانی ماهانه با کاهش 3 درصدی به 102 میلیون نفر رسید. در اوایل سال جاری، سونی به طور انحصاری Gran Turismo 7 و Horizon Forbidden Wset را منتشر کرد. اما با عرضه همزمان Elden Ring بر روی پلتفرم های مختلف، کانون توجه از کنسول سونی خارج شد و بر روی Elden Ring متمرکز شد.

سونی پیش بینی سود سالانه خود را برای سال جاری 16 درصد کاهش داد، رویترز گفت، زیرا انتظار دارد در سه ماهه آینده شاهد کاهش فروش بازی ها و همچنین هزینه های مربوط به خرید 3.7 میلیارد دلاری استودیو Bungie باشد.

  تجزیه و تحلیل مقایسه ای تراشه های AMD Ryzen 9 6900HS و Radeon RX 6800S فاش شد.

آرم استودیو Bungie و Sony

فروش بازی‌های پلی‌استیشن جدیدترین نشانه‌ای است که نشان می‌دهد صنعت بازی‌های ویدیویی پس از یک جهش بزرگ در مراحل اولیه همه‌گیری کووید-۱۹ و قرنطینه سراسری، دچار افت تدریجی شده است. از سوی دیگر، مایکروسافت هنوز تعداد دقیق فروش دستگاه های XBox را اعلام نکرده است. اما در سه ماهه اخیر، 11 درصد کاهش درآمد مستقیم از طرف کنسول، به همراه کاهش 6 درصدی درآمد ناشی از محتوا و خدمات انحصاری Xbox و کاهش 7 درصدی دیگر در درآمد کل بازی مشاهده شد. اگرچه مایکروسافت سال مالی خوبی داشت، جدای از فروش Xbox، پیش‌بینی می‌کند که درآمد بازی و درآمد حاصل از محتوا و خدمات ایکس‌باکس در سه‌ماهه آینده سال مالی کاهش پیدا کند.

سونی در حال حاضر فروش 18 میلیون پلی استیشن را برای سال مالی 2022 (1401 پس از میلاد) پیش بینی کرده است. اما با وجود کاهش آمار، او هنوز رتبه بندی خود را اصلاح نکرده است. هیروکی توتوکی، مدیر مالی سونی در کنفرانس تلفنی با سرمایه گذاران گفت: عرضه کافی نیست و تقاضا کاهش نیافته است و مهمترین وظیفه ما پاسخگویی به تقاضای بازار است.

دلیل عدم تجدید نظر در پیش بینی فروش سونی برای سال جاری را می توان امیدواری فعلی این شرکت برای بهبود شرایط عرضه و افزایش آن در پایان سال 2022 دانست، زیرا مدیران سونی معتقدند اختلالات مربوط به زنجیره تامین تاثیر بیشتری بر تحویل PS5 خواهد داشت. کمبود قطعات

سونی باید محموله های PS5 را سریعتر افزایش دهد تا به حدود 18 میلیون دستگاه برسد و بر اساس زمان باقی مانده تا پایان سال مالی جاری، باید بتواند به طور متوسط ​​بیش از 5 میلیون واحد PS5 در هر سه ماهه باقیمانده عرضه کند. این افزایش سرعت نسبت به سه ماهه گذشته به گونه ای است که حجم فروش باید بیش از دو برابر شود.

مقاله مرتبط:

انتشار بازی‌های جدید، به‌ویژه انتشار God of War Ragnarok که برای 9 نوامبر 2022 (18 نوامبر 1401) برنامه‌ریزی شده است و بازسازی Last of Us Part I در 2 سپتامبر (11 سپتامبر) نیز می‌تواند در بتواند جان تازه ای به نرم افزار بخش فروش ببخشد تا اثربخش باشد. اگرچه فروش بازی‌های پلی‌استیشن به طور کلی کاهش یافته است، اما ۷۹ درصد از فروش بازی‌ها به صورت دیجیتالی انجام شده است که نسبت به سال گذشته ۱۱ درصد افزایش داشته است.

  سامسونگ احتمالاً از شیشه تیتانیوم و یاقوت کبود در گلکسی واچ 5 پرو استفاده خواهد کرد

فروش دیجیتالی بازی‌های پلی‌استیشن در سال‌های اخیر رایج‌تر شده است که می‌توان آن را در نتیجه همه‌گیری کووید-۱۹ و معرفی نسخه دیجیتالی برای PS5 مشاهده کرد. با این حال، اگر این روند تا پایان سال 2022 ادامه یابد، 80 درصد فروش دیجیتال قطعا تغییر بزرگی خواهد بود.

خدمات جدید سونی، به نام پلی استیشن پلاس اکسترا و پریمیوم، ماه گذشته (ژوئیه 1401) در ایالات متحده راه اندازی شد. بنابراین هنوز نمی توان تاثیر آنها را بر فروش ارزیابی کرد و باید تا سه ماهه آینده صبر کرد. مشترکین پلی استیشن پلاس در حال حاضر به 47.3 میلیون نفر می رسد که این رقم در سال گذشته 46.3 میلیون نفر بود. اما در مقایسه با 48 میلیون مشترک در سه ماهه سوم مالی 2021 (1400)، کاهش یافته است. از سوی دیگر، تعداد کاربران فعال ماهانه شبکه پلی استیشن در سه ماهه گذشته به 102 میلیون نفر رسید که نسبت به 105 میلیون کاربر در سال قبل کاهش یافته است.

برداشت شما از کاربران زومیت در مورد تأثیر همه گیری کووید-19 بر بازار چیست؟

دیدگاهتان را بنویسید