مشکلات هدفون واقعیت افزوده؛ اپل برای ساخت محصول آینده نگر خود با چه مشکلاتی دست و پنجه نرم می کند؟

از سال 2015 که اپل کار روی هدفون های واقعیت افزوده را آغاز کرد، با مشکلات مختلفی مواجه شد که سال ها تاریخ عرضه را به تعویق انداخت. گزارش جدیدی قبلا منتشر شده است که موانع اصلی توسعه دهندگان کوپرتینویی را از منابع داخلی بیان می کند.

به گزارش 9to5mac، خبرگزاری اطلاعات توانست با 10 نفر درگیر در پروژه هدست واقعیت افزوده اپل که بیشتر آنها در این تیم کار می کردند صحبت کند. ما به سال 2016 می رویم که تنها یک سال از شروع روند توسعه می گذرد. هنگامی که طبق منابع مختلف، یک نسخه آزمایشی از نمونه اولیه در کشتی ارائه شد:

الگوریتممعاون سابق و باب آیگر، مدیر عامل دیزنی و سایر اعضای هیئت مدیره اپل اتاق به اتاق آزمایش نمونه های اولیه دستگاه های واقعیت مجازی و نرم افزارهای پیشرفته را انجام دادند. یکی از این ابزارها یک کرگدن دیجیتال کوچک را روی میز نشان می داد. به گفته دو نفر از حاضران در جلسه، سپس این موجود به یک نسخه در اندازه واقعی تبدیل شد.

در همان نسخه آزمایشی، وسط اتاق به یک جنگل سرسبز تبدیل شد و نشان می‌دهد که چگونه کاربران می‌توانند با استفاده از واقعیت افزوده، جایی که هنوز هم می‌توانند دنیای فیزیکی اطراف خود را ببینند، با دنیای واقعیت مجازی ادغام شوند تا تجربه‌ای فراگیرتر را تجربه کنند. این فناوری قبلاً به عنوان واقعیت افزوده شناخته می شود.

منابع می گویند برخی از نمونه های اولیه برای کار با مایکروسافت ویندوز ترکیب شدند. در حالی که گزینه های دیگر نسخه های اصلاح شده محصولات مانند HTC Vives هستند یا هدفون های دیگری موجود بود. با این حال، یکی از آنها به قدری سنگین بود که برای نگه داشتن آن به یک «شیر آب کوچک» نیاز بود تا اعضای هیئت مدیره اپل بتوانند بدون آسیب به گردن از آن استفاده کنند.

  نسل دوم هدفون واقعیت افزوده اپل می تواند سبک وزن و دارای سیستم باتری بازطراحی شده باشد.

تجربه اولیه در هیئت مدیره اپل چندان رضایت بخش به نظر نمی رسید، اما آنها متقاعد شدند که با بودجه بیشتر به توسعه آن کمک کنند. یکی دیگر از نگرانی های اپل، ظهور فیسبوک در این فضا بود و مطمئناً نمی خواست از رقیب خود عقب بماند.

مفهوم هدست واقعیت ترکیبی اپل

کمی بعد بزرگترین مشکل تیم توسعه مربوط به حوزه فنی بود. همچنین یکی دیگر از عوامل تاثیرگذار برای مدیرعامل کوپرتینو، تیم کوک بود. در واقع، او از این پروژه حمایت کرد. اما خود او نقش زیادی در این امر ایفا نکرد:

مشکلات فنی مهم ترین دلیل تاخیر است. این اتفاق در گذشته برای جاه طلبانه ترین محصولات جدید اپل مانند آیفون رخ داده است. اما در روند ایجاد گوشی هوشمند این شرکت، بنیانگذار اپل استیو جابزاو نیز تأثیرگذار بود.

به گفته پنج نفر از آشنایان با این پروژه، در حالی که تیم کوک، مدیر عامل فعلی اپل از این پروژه قابل حمل پشتیبانی می کند، به اندازه استیو جابز فعال نیست. به عنوان مثال، آنها گفتند که او به ندرت به گروهی که محل کار آنها دور از پردیس اصلی است، مراجعه می کند.

مقاله مرتبط:

به نظر می رسد شکست تیم کوک در انجام این کار، رقابت این دستگاه را با محصولاتی مانند مک و آیفون دشوارتر کرده است. شماره بعدی جانی آیو، طراح ارشد اپل در آن زمان. در حین مایک راکولبنیانگذار و رهبر توسعه دهندگان هدست با گروه های دیگر درباره محصول آینده خود صحبت کرد، اما برخی ایده او را رد کردند.

همچنین، گروه Ivo در مورد “استفاده عملی” از دستگاه نظر مثبتی نداد و مشکوک بود که کاربران مایلند برای مدت طولانی از هدفون استفاده کنند:

راکول و مایر و روتکف آنها به زودی توسط تیم آیووا تحت فشار قرار گرفتند. سه نفری که روی این پروژه کار کردند گفتند که ابتدا می‌خواهند هدست‌های واقعیت مجازی بسازند. اما گروه آیووا نگرانی هایی در مورد این فناوری داشت. آنها معتقد بودند که واقعیت مجازی با کنار گذاشتن کاربران از سایر افراد در دنیای بیرون، آنها را فلج می کند. دو نفر از این افراد گفتند که طراحان صنعتی اپل متقاعد نشده بودند که مصرف کنندگان بخواهند برای مدت طولانی از این هدست استفاده کنند.

ایده یک هدست واقعیت ترکیبی سرانجام متولد شد:

آنها راه حلی برای نگرانی های تیم آیو ارائه کردند. به عنوان مثال، آنها پیشنهاد کردند دوربین هایی را به جلوی هدفون اضافه کنند تا افرادی که از این دستگاه استفاده می کنند بتوانند اطراف آن را ببینند. یکی از ویژگی هایی که در نهایت باعث شد طراحان صنعتی به پروژه مثبت نگاه کنند، مفهوم صفحه نمایش معکوس در هدفون بود. این مانیتور می تواند تصاویر ویدئویی از چشم ها و حالات چهره فردی که هدفون به سر دارد را برای سایر افراد حاضر در اتاق نمایش دهد.

این ویژگی ها نگرانی های گروه طراحی صنعتی در مورد حذف کاربر از محیط را برطرف کرد. زیرا افراد دیگری که در اتاق هستند نیز می توانند با فردی که از هدفون استفاده می کند، ارتباط برقرار کرده و تعامل داشته باشند. این با هدفون های واقعیت مجازی معمولی امکان پذیر نیست. تنها تعداد انگشت شماری از طرفداران راکول در مورد چنین طراحی صفحه نمایش می دانستند. صفحه نمایش با کد داخلی T429 شناخته می شود.

مطمئنا در آینده ای نه چندان دور اطلاعات بیشتری از مشکلات اپل در فرآیند طراحی و ساخت هدفون واقعیت افزوده به بیرون درز خواهد کرد. انتظار می رود اپل بتواند هدفون های واقعیت افزوده خود را در سال 2023 معرفی کند، همچنین گزارش هایی از قیمتی شنیده ایم که قیمت این محصول احتمالا بین 2000 تا 3000 دلار خواهد بود.

  محققان موفق شده اند گرما را با راندمان 40 درصد به الکتریسیته تبدیل کنند.

دیدگاهتان را بنویسید